qvod_av 3DMark推出DirectStorage功能测试 可直不雅感受加载速率差距
微软早在2021年就推出了DirectStorage API,DirectStorage API允许GPU从内存径直存取游戏数据并解压缩,这么可减少加载游戏数据时CPU的支出,让更多的CPU资源可保留给游戏引擎运算几何渲染等职责。比年来也曾有不少游戏整合了这一功能,玩家骨子上关于这个API感知并不彊。而3DMark近日推出了DirectStorage功能测试,这是一个免费的DLC,玩家不错径直在3DMark软件内部属载赢得qvod_av,3DMark DirectStorage功能测试可匡助游戏玩家了解DirectStorage时代对游戏性能可能带来的潜在性能上风。
DirectStorage与GDeflate等其他时代协作使用可减少游戏加载时辰,其中GPU可代替CPU来解压缩某些游戏资源。在开动Windows 11的系统上,DirectStorage不错通过BypassIO带来更多克己,通过减少传输数据时的CPU职责负载来裁减游戏的CPU支出。但在骨子游戏场景中准确谋略DirectStorage的性能上风可能很贫窭,因为除了加载游戏资源除外,引擎还实践好多其他任务,举例渲染几何体。由于莫得疏导的游戏,因此很难谋略DirectStorage的上风,因为游戏中频繁存在好多其他成分放肆其上风。
张开剩余32%3DMark DirectStorage测试模拟DirectStorage终了的近乎最好情况,其中财富加载不受其他变量(举例游戏的财富解决系统或GPU实践的其他任务)的影响,让玩家不错了解到开启DirectStorage后内存、CPU、GPU、显存间的数据传输带宽。这个功能测试生成的成果流露使用DirectStorage API时与不使用时的带宽各异qvod_av,这么玩家就能很直不雅的感受到它的作用了。
发布于:北京市